🧙Encantamentos
Na Healtz Craft contamos com + de 100 encantamentos customizados, para lhe auxiliar em sua jornada.
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Confere a lista dos principais encantamentos abaixo.
Encantamento | Descrição | Aplica-se a | Nível Máximo |
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Encantamento | Descrição | Aplica-se a | Nível Máximo |
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Encantamento | Descrição | Aplica-se a | Nível Máximo |
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Encantamento | Descrição | Aplica-se a | Nível Máximo |
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Encantamento | Descrição | Aplica-se a | Nível Máximo |
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Aquatic
Respirar debaixo d'água.
Capacetes
I
Bone Crusher
Aumenta o dano causado aos Skeletons.
Espadas, Machados
III
Decapitation
Chance de ter oponentes queda de cabeça na morte.
Espadas, Machados
III
Death Punch
Aumenta o dano causado aos Zumbis.
Espadas, Machados
V
Epicness
Fornece partículas e efeitos sonoros.
Espadas
III
Experience
Chance de obter mais experiência com minérios.
Ferramentas
V
Forcefield
Chance de afastar seu oponente.
Espadas
V
Glowing
Dá visão noturna permanente.
Capacetes
I
Hasten
Chance de ganhar aceleração após quebrar blocos.
Ferramentas
III
Rebreather
Chance de recuperar o ar ao minerar debaixo d'água.
Picaretas
II
Smelting
Chance de derreter seus blocos.
Picaretas
III
Strike
Chance de atingir um raio no oponente.
Espadas, Arco, Besta, Tridente
III
Berserk
Chance de receber força e aplicar fadiga.
Espadas, Machados
V
Devour
Chance de restaurar comida enquanto mata mobs.
Armas
III
Explosive
Chance de flechas explodirem.
Arcos
V
Explosive Demise
Convoque trepadeiras como guardas quando perto da morte.
Calças
VIII
Famine
Chance de dar ao seu oponente o efeito de fome.
Armas
IV
Featherweight
Chance de obter uma explosão de pressa.
Espadas, Machados
III
Frenzy
Chance de flechas explodirem.
Bestas
V
Hunter
Aumenta o dano causado a Multidões Passivas.
Arcos, Bestas, Tridentes
IV
Molten
Chance de incendiar seu atacante.
Armaduras
IV
Perish
Chance de dar o efeito murchar.
Arcos, Bestas, Tridentes
V
Ravenous
Chance de recuperar a fome enquanto luta.
Espadas, Machados
IV
Reflect
Absorva o dano inimigo e reflita-o de volta.
Armaduras
V
Replanter
Replanta as colheitas quando você as quebra.
Enxadas
I
Slayer
Aumenta o dano causado a Multidões Passivas.
Espadas, Machados
IV
Soulless
Aumenta o dano causado a Multidões Hostis.
Arcos, Bestas, Tridentes
IV
Telepathy
Coloca blocos quebrados automaticamente no inventário.
Ferramentas
IV
Virus
Chance de dar efeito venenoso.
Arcos, Bestas, Tridentes
III
Ward
Chance de absorver o dano inimigo.
Armaduras
IV
Allure
Seu ataque atrai mobs em sua direção.
Espadas
III
Blind
Uma chance de causar cegueira ao atacar.
Espadas
III
Ender Slayer
Aumenta o dano causado aos dragões Enderman e Ender.
Armas
V
Extinguish
Chance de se extinguir quando em chamas.
Calças
III
Fire Hook
O gancho está pegando fogo.
Vara de Pescar
III
Frozen
Pode causar lentidão ao invasor ao defender.
Armaduras
III
Hook
Obtenha mais experiência com a pesca.
Vara de Pescar
III
Impact
Chance de dobrar o dano causado.
Tridentes
IV
Immolate
Aumenta o dano causado às Spiders.
Espadas, Machados
III
Infernal
Efeito de fogo explosivo.
Espadas, Machados
III
Nether Slayer
Aumenta o dano causado aos mobs inferno.
Armas
V
Paralyze
Dá efeito relâmpago e uma chance para lentidão e balanço lento.
Espadas, Machados
IV
Poison
Uma chance de dar efeito venenoso.
Espadas, Machados
III
Poisoned
Chance de dar veneno ao seu atacante.
Armaduras
IV
Poisoned Hook
Envenena o anzol.
Vara de Pescar
III
Reaper
Chance de dar ao oponente efeitos de murchamento e cegueira ao causar dano.
Machados
IV
Reforged
Protege a durabilidade de armas e ferramentas, duram mais tempo.
Armas e Ferramentas
X
Shockwave
Chance de repelir seu atacante quando sua saúde está baixa.
Peitorais
V
Smoke Bomb
Quando você está perto da morte, você irá gerar uma bomba de fumaça para distrair seus inimigos.
Capacetes
VIII
Snap
Puxa a entidade atingida em sua direção.
Vara de Pescar
III
Snare
Chance de lentidão e fadiga inimigos com projéteis.
Arcos
IV
Springs
Dá impulso ao salto.
Botas
III
Undead Ruse
Chance de gerar zumbis quando atingido para distrair e desorientar oponentes.
Botas
X
Vampire
Chance de curar até 3hp alguns segundos depois de atacar.
Espadas
III
Vein Miner
Extraia todo o conjunto de minérios.
Picaretas
III
Voodoo
Chance de lidar com fraquezas.
Armaduras
VI
Wither
Chance de dar o efeito murchar.
Armaduras
V
Aegis
Chance de ganhar velocidade ao sofrer dano de queda.
Botas
III
Ambit
Causa danos a monstros dentro de um raio que aumenta com o nível do encantamento.
Espadas, Machados
VII
Angelic
Cura quando danificado.
Armaduras
V
Archer
Aumenta o dano causado com arcos.
Arco
IV
Arrow Break
Chance de flechas ricochetearem em você enquanto segura um item com este encantamento.
Machados
VI
Arrow Deflect
Chance de evitar que a flecha inimiga cause dano.
Armaduras
IV
Auto Reel
Enrola automaticamente a vara de pescar quando ela é mordida.
Vara de Pescar
IV
Bleed
Faça seu oponente sangrar.
Machados
VI
Block
Chance de negar um ataque e causar até 4 de dano de volta.
Espadas
III
Carrot Planter
Plante cenouras em uma área 3x3 pressionando shift+clique com o botão direito.
Enxadas
III
Cleave
Danifica jogadores dentro de um raio que aumenta com o nível de encantamento.
Machados
VII
Confuse
Chance de dar efeito de náusea.
Espadas
IV
Creeper Armor
Chance de ser imune a dano explosivo; em níveis mais altos, você tem a chance de curar.
Armaduras
III
Diminish
Chance de causar fadiga à mineração inimiga.
Machados
I
Disappear
Chance de ficar invisível quando com pouca saúde.
Armaduras
IV
Disintegrate
Chance de causar dano extra de durabilidade a toda a armadura inimiga com cada ataque.
Espadas
IV
Distance
Chance de se distanciar de seus inimigos e obter regeneração.
Armas
IV
Dodge
Chance de se esquivar do inimigo físico, a chance aumenta ao se esgueirar.
Armaduras
V
Endmaster
Dano duplo para mobs do The End.
Espadas
III
Exalted
Chance de remover efeitos ruins de poções.
Espadas
IV
Fuddle
Desorganize a hotbar do oponente.
Espadas
III
Guardians
Chance de gerar golens de ferro para ajudá-lo e cuidar de você.
Armaduras
X
Heavy
Diminui o dano dos arcos inimigos em 2% por nível.
Armaduras
V
Hellfire
As flechas se transformam em bolas de fogo.
Arco
V
Ice Aspect
Chance de causar o efeito de lentidão sobre seu inimigo.
Espadas
III
Implantes
Chance de restaurar comida a cada poucos segundos.
Capacetes
III
Interrupt
Chance de causar fadiga à mineração inimiga.
Espadas
II
Jelly Legs
Chance de negar o dano de queda.
Botas
III
Lucky
Chance de aumentar a sorte durante a pesca.
Vara de Pescar
III
Netherling
Dano duplo para mobs no Nether.
Espadas
III
Night Owl
Cause mais dano aos mobs à noite.
Espadas
III
Obsidianshield
Dá resistência permanente ao fogo.
Armaduras
I
Permafrost
Chance de retardar e sangrar oponentes.
Espadas
V
Piercing
Inflige mais danos.
Arco
V
Planter
Plante sementes em uma área 3x3 pressionando shift+clique com o botão direito.
Enxadas
III
Plummet
Causa dano a mobs próximos ao sofrer dano de queda.
Botas
III
Potato Planter
Plante batatas em uma área 3x3 pressionando shift+clique com o botão direito.
Enxadas
III
Ragdoll
Chance de ser empurrado de volta ao ser atingido.
Armaduras
IV
Reinforced
Reduz o dano causado a você.
Elytra
IV
Safeguard
Chance de ganhar Resistência a Dano ao defender.
Armaduras
II
Sharpness Hook
Cause dano com a vara.
Vara de Pescar
IX
Shatter
Chance de causar dano extra de durabilidade a toda a armadura inimiga com cada ataque.
Machados
IV
Sniper
Tiros na cabeça com arcos causam dano duplo.
Arco
V
Spirits
Chance de gerar Blaze de guarda.
Armaduras
X
Swordsman
Chance de reduzir o dano recebido enquanto empunhando uma espada.
Armaduras
V
Tank
Chance de diminuir o dano do inimigo em 2% por nível.
Armaduras
IV
Timber
Chance de quebrar uma árvore com um golpe.
Machados
III
Trench
Chance de quebrar na área 3x3.
Picaretas, Pás
IX
Abiding
Armas com este encantamento tornam-se inquebráveis.
Armas
I
Aqua
Causa dano duplo enquanto estiver na água.
Botas
IV
Armored
Diminui o dano das espadas inimigas em 2% por nível.
Armaduras
IV
Bait
Chance de receber itens de pesca em dobro.
Vara de Pescar
III
Barbarian
Chance de infligir mais dano de machado.
Machados
IV
Beastslayer
Aumenta o dano causado a Multidões Hostis.
Espadas, Machados
IV
Blacksmith
Repare sua arma em troca por causar menos dano.
Machados
V
Chunky
Chance de receber menos danos.
Peitorais
VI
Chaos
Causa fraqueza e efeitos de murchamento.
Tridentes
V
Convulse
Chance de jogar seu atacante no ar.
Botas
VI
Deadshot
Tiros na cabeça com tridentes causam dano duplo.
Tridentes
V
Deranged
Acerte relâmpagos em jogadores próximos.
Espadas
III
Disarmor
Chance de desequipar aleatoriamente peça de armadura do seu oponente.
Espadas
VIII
Divert
Chance de envenenar o oponente e ganhar regeneração.
Armaduras
V
Double Strike
Chance de atacar duas vezes.
Espadas
III
Fumble
Chance de explodir o inimigo quando atingido por suas flechas.
Peitorais
III
Gears
Adiciona velocidade quando equipado.
Botas
III
Hardened
Chance de recuperar durabilidade quando danificado por jogadores.
Armaduras
III
Inquisitive
Chance de aumentar o EXP dos mobs.
Espadas
IV
Inflame
Coloque fogo em todos os jogadores no raio.
Machados
III
Judgement
Chance de envenenar o oponente e ganhar regeneração.
Elytra
V
Kill Aura
Chance de matar vários monstros no raio.
Espadas
V
Launch
Inicie-se clicando com o botão direito.
Espadas
III
Lava Walker
Ande na Lava.
Botas
I
Lifesteal
Chance de roubar saúde ao atacar.
Espadas
V
Lucid
Chance de curar a cegueira e ganhar visão noturna quando atingido.
Armaduras
III
Overload
Desbloqueia corações adicionais.
Armaduras
III
Patch
Chance de recuperar durabilidade quando danificado por mobs.
Armaduras
III
Rebound
Ganhe um pouco de saúde após matar.
Armas
III
Slingshot
Impulsione-se para voar clicando com o botão direito.
Elytra
III
Strife
Aumenta o dano corpo a corpo do Tridente.
Tridentes
III
Thunderlord
Ataque monstros com relâmpagos a cada 3 acertos consecutivos.
Armas
III
Twinge
Faça seu inimigo sangrar se acertar usando ataque corpo a corpo.
Tridentes
IV
Turmoil
Chance de prevenir oponentes guardas da desova.
Armaduras
III
Unholy
Defenda-se com efeitos de fraqueza e murchamento.
Armaduras
V
Water Walker
Ande na água.
Botas
I
Axe of Spirits
Chance de conseguir mais almas de matar jogadores.
Machados
III
Disarm
Chance de desarmar o oponente.
Espadas
III
Haste
Permite que você balance suas ferramentas mais rapidamente.
Ferramentas
III
Immortal
Chance de impedir sua armadura de sofrer danos de durabilidade.
Armaduras
IV
Neutralize
Chance de desarmar o oponente.
Arcos, Bestas
II
Phoenix
Chance de reviver quando morto.
Peitorais
III
Restore
Ao quebrar, o item tem uma chance de perder esse encantamento e reparar metade de sua durabilidade.
Ferramentas
IV
Scare
Chance de substituir o capacete do seu oponente por uma abóbora por um curto período de tempo.
Armas
V
Soulbound
Chance de manter o item após a morte. Nota: Removido
Armas, Ferramentas, Arcos
III
Soulgrind
Chance de obter almas matando mobs.
Espadas
III
Spiritmaster
Chance de conseguir mais almas de matar jogadores.
Espadas
III
Unbreakable
Ferramentas com este encantamento tornam-se inquebráveis.
Ferramentas
I